这位队友,你又掉马了(网游竞技)——白远卿
分类:2026
作者:白远卿
更新:2026-09-29 01:58:12
书名:这位队友,你又掉马了 作者:白远卿 简介: 【看似温柔实则边界感极重理智年上指挥位×看似狂拽酷炫实则敏感别扭小狗操作手】 gambler,秦深慎,联
“找到了!”
最终,对方还是看到了躲在障碍物后的他,击倒并淘汰。
第一大局,ESP落后一大分,两小分。
==========作者有话说:==========
第一次写电竞,不太会写这个比赛过程,如果大家觉得长了和我说一下我后面控制字数。中间穿插的有两人的互动,不想看比赛的话大家可以挑互动看。
下面是名词解释
零封:指正常比赛下来队伍一局未赢,出现X:0的状况。
影跃:歌剧演员技能,在各建筑物的投影区来回跳跃移动。
兴奋:免疫控制技能,又称金身。
双弹:指翻板加速和翻窗加速。
恐惧震慑:指求生者在交互过程中被击中,直接倒地。
地下室:位于地下的椅子集中区,求生者难以救援和拉走。
移情:心理学家技能,将自己的一格血量转移至移情对象身上。
压机:指将最后一台电机的进度卡在将近破译完成的极限进度,等待正在被追击且携带回光返照天赋的队友倒地再开机。
回光返照:求生者天赋,又称大心脏,五台密码机破译完成后天赋携带者可恢复半格状态且获得短时间加速。
耳鸣:监管者天赋,求生者在以监管者为中心一定半径内,监管者出现耳鸣标志提示。
抽刀:指监管者与求生者在板前博弈时在求生者下板时出刀击中求生者。
遗产:指求生者因一定原因未修完的电机。
人皇步:指求生者通过走位躲掉监管者出刀。
长板短板:指该板子放下后能够形成的博弈区域的长短。
满血佣兵:佣兵具有外在特质“坚强”每次恐惧值增加(吃刀以后)均会延迟八秒生效,满血佣兵受到带有“挽留”天赋的监管者攻击可延迟十六秒后倒地。
一刀斩:指监管者天赋挽留,大门通电后普通攻击击中后将对求生者造成额外一次正常普通攻击的伤害,状态持续120秒。
第8章
BO1被四抓,所有人的心情都算不上好,不管是从客观比分还是主观心态上,BO2的压力都格外大。
“我的,要不是我救人被震慑了,开门战还能满血救下魔术师,点开门起码能走一个。”
“我也有问题,不倒遗产的话就不用搏命拉走,你搏命留到最后说不定能平。”
夜明无奈摇头:“杨树救人确实差点出问题,但不是那个震慑,你进度卡得太死了,决定要果断,再晚点可能吃了震慑人还飞了。”
他摆摆手:“但其实都做的不错了,就是差点经验,现在也不是抓着错误不放的时候,提起精神,我们争取不要在BO2被带走,怎么样要打到OB3。你们要复盘回去还有的是时间。”
BO2是他们选图对面决定先发阵营,GOD肯定想要直接零封带走他们,选择上半场直接让Lin来击垮求生者,届时GOD的求生者只需要保平打就可以拿下整场胜局。
虽然脑子里还执着于自己刚才的失误,但看着大家士气不振,秦深慎嘴角挂起一个笑容:“夜明说的对,争取打到BO3,如果能和GOD打到加赛,也算我们的实力。”
一局下来,他明显认识到了他们和GOD的差距,还是磨合的时间太短,另外几个场上经验也还差些,常规赛还有很长的路要走。
庄生晓梦这是出来开口:“你们BO2保平打,我争取三抓把大分争回来,或者保平拖到下一把。总之你们不要有压力,我来抗压。”
季以轻轻摇头,语气坚定:“压力都是一起承担的,我下把争取不失误。”
“嗯,赛克这个说法我支持,你不要给自己上太大压力。”
夜明拍拍庄生晓梦的肩膀:“放松些,你太紧张了。”
银觉拿来一瓶没开封的水递给晓梦:“喝点吧,你嘴唇有些发白。”
说完,他瞥眼季以,又拿了瓶新的:“你也是。”
五分钟左右的休息时间后,ESP求生者再次对战监管凛冬。
“这次轮到ESP选图,他们选择了月亮河公园,这张图算不上人类优势图呀,看来他们是打算尽量稳住让庄生晓梦拿分了。”
拿出这张图,ESP人队确实有赌的成分在里面,凛冬有能打大图的角色,他们保平也不是轻而易举的事。
BP环节,求生者果断ban掉对面的歌剧演员,选择了玩具商、空军、击球手以及杂技演员。
“这个阵容是有在防凛冬的破轮的,但凛冬对自己也有信心,依旧决定用破轮来进行应对。”
“选点方面杂技是放在来了独栋里和墓地的空军都能凭借地形牵制监管,玩具商和击球手就放在外面抗压。”
开局监管首追银觉的击球手,正常节奏闪现击倒,但挂在了离季以电机较近的位置,季以修机被干扰,被迫救人。按照破轮的节奏,这把大概率平局往下走。镜头每每扫到指挥位,秦深慎的表情都算不上轻松。
破轮淘汰银觉时,机子还剩两台整,但求生里只有杂技演员一个满状态,秦深慎残血的玩具商就在自己脸上。
Lin自然不会放走这波追击节奏,即使玩具商带着飞轮,理论上也牵制不了多久,外面杨树的空军还有破译减速,不用担心电机的问题。
破轮这角色,基本不是多抓就是多跑,这种局面,除非监管被鬼上身完全昏头,否则求生者完全没有任何剧本可写。
但就在大家都认为今天的对局结果将在这一把就敲定时,残血的玩具商硬生生把电机进度拖够了。
长达三分钟的开门战运营后,秦深慎淘汰,ESP人队有惊无险在凛冬的手上保下平局。
“竟然真的做到了!”
观众席掌声雷动,解说四目相对,脸上的震惊和兴奋如出一辙。
“那接下来只要庄生晓梦能保住平局,我们就还有BO3能看,ESP就还有机会。”
“难道今天开赛第一把就要迎来加赛吗?”
对于解说来说,加时不加工资的加赛简直是折磨,但镜头还在面前,夕子笑意不减:“如果后面的对局和前面一样精彩的话,这次我很乐意加班呀。”
“是的是的,看来ESP在BO1短暂的落后后也开始发力了,求生者已经完成了任务,就看接下来监管的了。”
下半场庄生晓梦的任务是保平,前段时间训练的保平角色没白练,虽然过程困难,但最终她也拿下平局和GOD拖到了BO3。
第三局,双方都全力以赴的较量着,ESP依旧选择求生者先上,凛冬也抱着直接送ESP回家的态度,ban掉了入殓师机械师等保平角色。
“看来Lin不想给求生者丝毫平局的机会啊,GOD领先一大分,只要这局再拿下一分就可以终结比赛了。”
“是的,而且我们知道,除了破轮以外,Lin还有手高熟练度的多抓监管。”
“某四字控场监管?但已经好久没见凛冬拿过了,而且看他ban位,确实看不出来拿她的意图——梦之女巫!真选了!”
梦之女巫是好些年比赛能用的监管,但随着版本更迭,比赛能拿这个角色的机会少之又少,会玩这个角色的选手也屈指可数。加上凛冬有很长时间没有拿过女巫,ESP人队选角上根本没有防到这一手。
更致命的是,凛冬梦之女巫的熟练度依旧在线,但ESP求生除了秦深慎以外没有人有应对女巫的经验,就算秦深慎能指挥,队友没有牵制女巫的基本功也是心有余而力不足,被凛冬三抓带走。
要想加赛,庄生晓梦必须拿下多抓,但她心理压力太大,打得过于激进,失去多抓机会,被终结比赛。
回基地的车上,沉默在空气中弥久不散。
“GOD这次也是想把我们往死里整。”明眼人都知道这个女巫GOD一定藏了很久,按道理应该是在后面打强劲对手时拿出来出其不意的。
夜明咬牙切齿:“竟然开赛第一天就拿出来整我们,也不怕后面被别人防死。”说完,他又摇头叹气:“还是有我的问题在,我bp没考虑到。”
“没事明儿,他都多久没拿女巫了啊,歌剧练度也不低,都以为他把女巫放了。”杨树想到自己丑陋的救援,“倒是我,信不信现在微博下面都是训我的?”
银觉额头抵着窗口,怏怏不乐:“我也要被训,BO2不挂遗产说不定能三跑拿一大分打加赛。”
“我以后一定好好守椅,那波被无伤掏失误太大了,该训。”
庄生晓梦检讨完,季以也准备开口:“我——”
“得了得了,咱们都该被训,回去看看谁被训得最惨吧。”夜明乐了,“估计就骂赌徒的少一点。”
路上车流量大,急停时车身猛地颠簸,秦深慎轻笑摇头。
“不一定。”
他的指挥也有出问题的时候,虽然算不上有错,但在雪球很容易越滚越大的比赛里,任何没有考虑到的最优选择都是他作为指挥位的失职,更别提BO1操作上的失误。
今天那么多人看着ESP的表现,也在看他给ESP带来的改变。圈子里人形色各异,神化吹捧他的有,贬低唾弃他的更不在少数。这场失败的后果甚至不用细想,秦深慎都知道网上有关自己的言论会是什么样的。
果不其然,回基地复盘完今天的比赛,六个人坐餐桌上等晚饭,发现微博下被骂得最惨的竟然是秦深慎。
“我靠?他们在说啥呢?”
杨树刷着官博比赛记录下的评论,瞠目结舌。下面有些话说得太难听,他甚至读都不敢读。
在一旁的银觉伸出头看见杨树屏幕上的内容,皱眉:“BO1的牵制都把佣兵的机子拖开了,对面还是歌剧,怎么还说被三抓是因为那个震慑?”
没想到银觉会出声回复评论的内容,杨树慌乱地摁熄手机屏幕,试探地看向秦深慎。
“管那些傻逼评论干嘛,还不如下来再练练点位看看怎么回事。”
这句话从秦深慎旁边传来。秦深慎原本正靠在椅子上从众多消息中寻找些有价值的建议,听到这句话后头没动,抬起眼皮看了眼说话的季以。
“也对,还有骂你小猪手钩子失误倒遗产的呢。”
季以嗤笑一声:“我说的就是这条。”
谈论间,阿姨已经把冒着热气的饭菜端上桌,夜明拾摞拾摞筷子:“好了你们都别看了,先吃饭。除了无脑骂我们的,那些训的和我们复盘出来的内容都差不多,好好训练就行,至少我们还和GOD打到了BO3。”
要知道,GOD无疑是联赛里的强队。加入指挥位不等于青云直上,ESP能和GOD打满三把,客观上已经可圈可点。
但想要客观谈何容易,人都是随情绪而燃随情绪而去的。不管他们是对ESP抱有期待或是对秦深慎的加入视如敝履,这场失败都足以掀起情绪的风暴。
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